iPad Pro 新 Magic Keyboard 细节曝光 配更大触控板

在 Bloomberg 最新一期的 Power On 电子报中,Mark Gurman 揭露了他所听到有关 2024 年 iPad Pro 重设计的更多细节。具体而言,新的 Magic Keyboard 将会有重大的设计变更,首次使用铝质材料。根据上周 Bloomberg 报导的引述,这将使它比以往更像一台笔记型电脑。新的 Magic Keyboard 保护套还将配备更大的触控板面积,以便在 iPad 上更容易地移动游标。

铝基座(或上盖)是指键盘按键之间的底部区域,用户可以在此处放置手掌。这应会带来更高级的手感,并使整体配件更为坚固。然而,外壳仍将使用与现有Magic Keyboard相同的橡胶质材料。根据Gurman的说法,由於转换到铝材料,重量差异显然可以忽略不计。目前尚不清楚Apple是否需要因使用更高级的材料而提高这款配件的价格。现行的Magic Keyboard对於11寸型号已经售价高达299美元,而12.9寸型号则为349美元。

该产品预计将与2024年的iPad Pro一同推出,该款iPad Pro预期将首次使用OLED解像度的显示屏。

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Netflix 会员独享 超自然冒险新作《OXENFREE II》现已推出

Night School 工作室所开发的好评超自然惊悚冒险游戏《Oxenfree》在推出後获得了积极正面的评价,工作室在由 Netflix 收购後,如今终於推出续作《OXENFREE II:迷途讯号》,玩家将回到熟悉的世界,调查全新的黑暗谜团,体验互动式的游戏剧情。

电视机开开关关,飞机雷达失灵,广播电台因杂讯干扰停摆。海滨小镇「卡梅拉」突然出现异常电磁波,干扰电器与无线电设备的运作。为了调查这个谜团,莱莉波佛利回到了家乡。原本还意兴阑珊的她,却有了出乎意料的发现。

《OXENFREE II:迷途讯号》的剧情发展取决於玩家的选择。在这段惊悚刺激的故事中,玩家应对超自然事件的方式将永久改变剧情的走向。

  • 应用名称:OXENFREE II:迷途讯号
  • 应用类别:冒险游戏
  • 下载连结:App Store | Google Play

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Steam半夜找厕所模拟《Don't Pee》尿急试玩,一款存心让人膀胱爆炸的解谜游戏

万物万事皆可模拟为游戏,就算是尿急也行。Steam 今(2)日有一款铜板模拟新作《Don’t Pee》上架,虽然一眼就能看出品质不高,但主题却令人充满好奇,因为游戏的目的是要在主角尿出来之前找到厕所。

或许是对厕所有一种无法抗拒的吸引力,2019 年我曾购买过一款粪 Game 名叫《Toilet Simulator》,它名符其实,是一款上厕所的模拟粪作,因为它除了尿尿以外也能制作米田共。

如今,《Don’t Pee》描述的是一位睡前喝啤酒的老兄半夜因尿急而惊醒,必须在尿出来之前努力找到厕所解放膀胱,但游戏预览的宣传画面则像是恐怖游戏一般。

安装游戏,原本对《Don’t Pee》没有太多期待,不过一开始能够让玩家自订内裤颜色这一点算颇有逗趣,只可惜唯一能改动的只有颜色。

实际上,在进入游戏後才理解,自订颜色至少是有感的,虽然本作是一款第一人称模拟游戏,但却能三不五时地看到主角的内裤,因为视角会在主角尿急的时候往下。

不过毕竟这是男主角的内裤,没有什麽特别的吸引力,本作最引人好奇的依旧是如何利用「尿急找厕所」的主题来实现模拟的玩法。

从游戏一开始,主角从二楼床上醒来的房间开始探索,主角便会在特定时间或地点触发 QET 事件——也就是突然一个唉嚎,然後出现指定键盘按键,连打之後才能止住尿意。

如果反应慢半拍,下场就是尿个满地,直接重头开始。

因此,游戏的探索过程就是在这间你不熟悉、甚至连喝醉的主角也不知道自己位居何处的房子里面寻找厕所。

在取得手电筒後,你能很快发现二楼的厕所被破坏了,紧接着你会发现一张工作桌,似乎是可合成道具来用,而一旁的铁鎚只是装饰,无法实际拿起。

稍微摸索一下後,很快就能理解这是一款密室脱逃玩法的作品,许多谜题都依赖特定的行动来触发事件。例如取得电视遥控器後,就能在收看电视播报时让玻璃瓶倒下,藉此再取得硬币,然後拿取铁鎚等。

是的,所有的事件都没有正常的逻辑性。事实上这类低成本作品多半有类似的问题,例如铁鎚明明就在二楼的工作桌上,为什麽得大费周张的经过重重步骤才能入手?又或者都已经一鎚在手,何不直接破门离开房屋,尿在草皮上不就得了。

但游戏规则终究是游戏规则,很快地我再一次理解到,模拟游戏很多时候只是在提醒着你我,模拟的游戏世界与真实的现实世界都有规则,而且很多规则是不讲道理的。

因此,倒楣的主角只能一次又一次地玩 QET 憋尿,然後持续找线索取得新物品,试着解出下一个谜题然後前进。

最後,让我最後一丝耐心断裂的,还是游戏中不可避免的 Bug。

游玩约 20 多分钟,我尝试解开电子密码锁之前,我碰到了奇怪的 Bug,让我无法再一次输入按键,原因不明,推测可能是因为输入密码时同时触发尿急 QET 所导致。

而游戏并没有存档机制,因此一旦返回标题画面,你只能重头来过,再一次经历前面所有事件(包含一次又一次的 QET)。某种程度来说,一边带有尿意一边进行游戏的我,确实有相当程度的沉浸感。

但最终我还是关闭游戏,离开坐位,舒服地去了一趟厕所。

知名游戏开发者 Bennett Foddy …

《FINAL FANTASY VII REBIRTH》共同总监「鸟山求」、战斗总监「远藤皓贵」访谈报导

2024 台北电玩展虽然史克威尔艾尼克斯没有亲自参展,但它们在 2024 前半年的最大强档《FINAL FANTASY VII REBIRTH》依旧有登场於展中,作为《FINAL FANTASY VII》重制三部曲的第二作,虽然发售日期已经接近但仍是包围着很多谜团。本次电玩展,刚好有机会访问到本作共同总监「鸟山求」、战斗总监「远藤皓贵」两位先生,请他们以问答方式,透露一些关於本作的最新情报。


Q︰本作战斗系统上主打的一个新要素就是协力攻击,这个系统的灵感来自何处?发动条件上有限制操作方式吗?
A︰协力这个要素是在前作的《REMAKE》时就有想加入但没加入的点子,所以这次也觉得务必要加入这个系统。同时也因为战斗上想重视角色之间的互动,为了增加亲和性才决定加入这个要素。协力技能在各方面都有新增且可以发动,没有因为操作限制而不能使用。顶多可能是 Classic 模式下的发动没办法让玩家那麽随兴地想发动就发动,但只要条件达成,各种协力技能都可以使用。

Q︰想请教与本作剧情看来会与札克斯这个角色的生存有关联性,所以艾莉丝在本作的立场又会如何处理?
A︰札克斯算是这次玩家最期待的要素之一,这部份我们不方便透漏内容,还请玩家包容。

Q︰这次的经典乐园要素是受到《FINAL FANTASY VI》的启发吗?这段是主线还是支线?对故事有影响吗?
A︰《FINAL FANTASY VI》的歌剧院可说是系列名场面,制作时当然也会参考以前的作品,只是这回单纯是原作登场过的音乐剧这次也制作进重制版而已,并且希望玩家也能够去体会这段内容,这部分算是主线,也因为关系到跟其他角色间好感度的累积,当然也会对之後故事有影响。

Q︰本次看起来有种类开放世界的庞大规模,甚至要两张光碟才能收录整个游戏,所以玩家要在游戏进行中交换光碟?
A︰这次会利用事先安装,所以不会有游戏途中换光碟的状况发生,两张光碟给人感觉分量很多,其实我们也砍了不少内容,原本的内容量搞不好要三片装才够。

Q︰玩家们当初对《REMAKE》结局感到相当惊讶,这次《REBIRTH》的结局在不透漏的前提下,能说一下会带给玩家怎样的感情吗?
A︰这点我们当然没办法透露,只能说这次也有很多独特的故事内容,敬请玩家期待。

Q︰Red XIII 本作中可以骑陆行鸟,只是那乘坐姿势看起来怪怪的,之後会不会修改?
A︰的确要说的话,这角色好像自己跑会比较快,只是想说 Red XIII 跟克劳德一起坐陆行鸟好像比较有趣,而且毕竟是同伴之一,才特地这样设计,另外这角色的原作设定也会在游戏中好好呈现,这回仍有机会让大家看到 Red XIII 各种不一样的面貌。

Q︰角色的协力技能是马上就开放给玩家使用还是要经过特定故事与条件才会开放?
A︰系统上是蛮早就开放的,然後透过些支线任务来慢慢开放各种招式,之後就看玩家自己怎麽配招跟选招了。也有用技能树的方式开放让玩家能在游戏初期就有机会可以使用这个选择,就只是玩家点技能树时要刻意往哪个方向去点。

Q︰但这次有一整个大世界地图给玩家逛,制作团队要如何平衡在大世界中的主线跟支线?
A︰主线任务是任谁都会依顺序经过,只是这次比前作在引导方面有更加进化。支线任务则以地区来分,让玩家自由选择是否要去处理。值得一提的是,主线任务中有很多动画影片可以观赏,支线任务也有很丰富的影像跟小游戏可以观赏,值得玩家去看看。

Q︰发售前会有试玩版吗?…

《魔物猎人Now》春节招福活动采集灯笼,「超会心」头盔限定登场

农历春节将至,走路打龙手游《魔物猎人Now》(Monster Hunter Now)今(23)日宣布庆祝春节,预告追加期间限定「超会心」头部防具及采集「招福灯笼」的活动,火龙亚种「樱火龙」也将出现在原野与大型连续狩猎点。

官方表示,自 2 月 1 日(四)9:00~2 月 15 日(四)23:59 期间,本作「春节招福!」将推出 3 种主题各不相同的限定活动任务。

1.<春节招福!(收集福气)>

自 2 月 1 日(四)9:00 开始,玩家采集活动专用道具「招福灯笼」并完成指定任务,即可获得 2024 春节防具券、猎人勳章「春节招福!勳章」与 ZENY 等报酬,「招福灯笼」分为白、红、金 3 种,获得机率各不相同。

<春节招福!(大型连续狩猎)>

自 2 月 1 日(四)9:00 开始,该任务召集玩家在大型连续狩猎进行讨伐或讨伐指定魔物,共分为 5 个阶段,最後还有樱火龙的紧急任务。

<春节招福!(挑战)>

该任务难度高,推荐有自信的猎人,自 2 月 …

病态玩家与疯狂玩家的一线之隔

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相信多数人玩电子游戏是为了休闲娱乐,藉由玩游戏来调剂身心,排解生活压力等等。当今社会中,还有所谓的「电竞选手」这样的新兴行业出现。然而,不可讳言的是,仍然有不少游戏玩家因为过度的沉迷游戏,而衍生了许多负面的後果,在心理社会适应方面、睡眠品质等方面造成了若干的破坏。而在专业的狂热玩家以及影响到身心平衡的病态玩家之间,究竟有哪些心理因素上的不同呢?

撰文|王冠云

来源:MotionElements
网路游戏成瘾以及心理学的「热情 (passion)」

Infanti等人 (2023) 利用机器学习的方法,归纳了区分狂热玩家以及病态玩家的心理因素。在论文中,所谓的狂热玩家 (highly involved gamer) 以及病态玩家 (problematic gamer) 是以他们的游戏热情类型来区分。

心理学上,热情 (passion) 被定义为针对某件事情具有强烈的倾向,除了热爱它之外,也能在其中发现意义,且愿意投入时间与精力,甚至认为那件事情是自我认同的一部分。进一步地,根据心理学家Vallerand提出的热情双模式理论,热情又可分为和谐性热情 (harmonious passion) 以及强迫性热情 (obsessive passion) 两种。

和谐性热情指的是人们出自於个人的自由意志而选择投入进行活动的状态,在从事具有和谐性热情的活动时,比起控制他人,更专注於提升自己的能力,让自己对那件事情变得更加精熟。也由於人们高度重视这样的活动,也会在活动进行时展现真实的自我。强迫性热情则不同,人们过度痴迷且无法停止的追求某事,他们在从事该活动时丧失了自我控制感,受到了活动的控制,彷佛是被强迫一样的持续不停地做着那件事。

而网路游戏成瘾 (gaming disorder) 的现象就属於对於游戏有着强迫性热情。根据世界卫生组织网站上提到的定义,网路游戏成瘾者被游戏控制,而造成了生活的负面影响,他们会放弃做日常生活的其他事情,一切以游戏为优先。

然而,一个长时间玩游戏的人,不论出自其工作需要还是娱乐需求,都可能是「健康」的游戏玩家。他们虽然是「狂热玩家」,但是没有被游戏控制,仍保有自我的价值与意义。但一旦被游戏控制,沉迷於游戏当中,则成了「病态玩家」,认为自己的价值建立於游戏之上。前者对於游戏的热情仍然属於和谐性热情,後者则是强迫性热情。

Infanti等人 (2023) 便是注意到了行为上相同、心理上不同的「狂热」与「病态」的一线之隔。他们以监督式机器学习 (supervised machine learning) 模型来检视游戏成瘾症状与两种不同类型的热情之间的关系。

利用机器学习找出影响两种类型热情的心理因素

在Infanti等人 …

Netflix 会员独享 填字谜题《Word Trails》烧脑登场

Netflix 近日发行的《Word Trails》是能够一边玩乐一边锻链你大脑的作品。玩家将在类似填字游戏的谜题中,把散乱的字母连结并组成单字。

在这款没有提供线索也没有格线辅助的填字益智游戏中,充分享受绞尽脑汁的乐趣。从系统提供的一整组字母中找出其中的单字,再将这些单字重叠在填字游戏的形状中就能解开谜题。在数量繁多的关卡中,透过无止尽的禅意与滑动字母的节奏放松心智,或是在限时战中考验你的字汇量。

  • 应用名称:Word Trails NETFLIX
  • 应用类别:益智游戏
  • 下载连结:App Store | Google Play

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Resident Evil 4 正式上架 App Store 限时半价推出

在 iPhone 15 Pro 的发布会上,苹果与 Capcom 合作,发布了 iOS 版本的 Resident Evil 4(生化危机 4) 重制版本,表示 iPhone 15 Pro 是可以运行最新世代的游戏作品,而且是完全在机内运行,不需要依赖云端运算,而现在游戏正式推出了。

Resident Evil 4 序章免费

Resident Evil 4 重制版本主要是由主机版完全移植到装置上,因此各位可以在电话上有完整的故事体验,同时游戏作品亦发布半价优惠,采用序章免费,再付费购买整部作品的方式,让各位先体验,後付款。

游戏画质并不能调整,是由官方设定,尽可能维持 60 fps,所以各位可能先下载试玩,再决定是否要付费购买游戏本体。

限时优惠:全游戏解锁半价促销

直至 1 月 17 日,游戏内购买的全游戏解锁功能将享有 50% 的折扣,价格为 $29.99。另外,玩家还可以购买额外的 DLC 内容。…

好评动作游戏《Bug Drop!》首度限时免费

今日首度限时免费的《Bug Drop!》是一款易学难精的动作游戏,玩家在游戏中得帮助小小虫子安全着陆,过程中还得完成各式挑战。

从天而降的小小虫子该如何安全着陆?这全仰赖牠的降落伞以及你的引导。《Bug Drop!》共有 48 道关卡,你除了要尽可能地在关卡中收集所有圆环以外,还得小心障碍物和敌人的阻挡。

  • 应用名称:Bug Drop!
  • 应用类别:动作游戏
  • 下载连结

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Epic Games 平台经典游戏《洞窟物语》限时免费

今日在 Epic Games 平台,玩家可以限时免费领取知名的独立制作游戏《洞窟物语+》。该作最早是在 2004 年免费推出,造成了不小的影响与广泛好评。而《洞窟物语+》则是 Nicalis 与原作开发者天谷大辅合作後推出的 PC 加强版,至 9 月 7 日前,你可以在该平台领取并永久保留这部作品。

《洞窟物语+》可说是史上最具知名度的独立制作游戏,具有原创故事、个人化体验、神秘及快节奏的乐趣。快来体验怀旧的 8 位元和 16 位元游戏,在大型冒险中跑跳、射击、飞行,并探索出路!

《洞窟物语+》Epic Games 商店页面

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